Dal grande al piccolo schermo aumentano le produzioni basate sui videogiochi. Hollywood ha bisogno di storie, e alcune delle migliori, oggi, vivono sulle console e sui PC.
Un approccio nuovo all'editoria, per parlare di videogiochi con altri ritmi e altri valori.
Quella volta che un tedesco si è innamorato del Giappone e ha reinventato i JRPG
Quella volta che un tedesco si è innamorato del Giappone e ha reinventato i JRPG
Finalmente toccato con mano Hogwarts Legacy, potenziale sogno proibito dei Potterhead di ogni età.
Le regole dello spavento. Come e perché funziona il "trucco" più classico dei giochi horror.
La storia di un franchise che avrebbe meritato di più, falcidiato da una pessima gestione da parte del publisher e dalla conseguente mancata considerazione da parte del grande pubblico.
Cinque esperienze uniche che hanno reso speciale l'anno appena trascorso.
La saga di Electronic Arts prova a ripartire. Dai graffiti, dalla trap, dalle nuove icone dell'automotive, dalla Gen Z.
Dal grande al piccolo schermo aumentano le produzioni basate sui videogiochi. Hollywood ha bisogno di storie, e alcune delle migliori, oggi, vivono sulle console e sui PC.
Un action/shooter in terza persona orgogliosamente fuori dal tempo, a base di vampiri e pallottole sparate fra i canyon
Le avventure di Santa Monica reinterpretano storie e personaggi della tradizione norrena. Vediamo come.
Abbiamo provato le prime ore dell'avventura di Frey Holland. Grafica sottottono, gameplay originale, e una scrittura a tratti sorprendente.
Quella volta che un tedesco si è innamorato del Giappone e ha reinventato i JRPG
Un adattamento efficace, rispettoso e potente, per una serie che cambia i rapporti fra videogioco e live action.
Quella volta che un tedesco si è innamorato del Giappone e ha reinventato i JRPG
Finalmente toccato con mano Hogwarts Legacy, potenziale sogno proibito dei Potterhead di ogni età.
Le regole dello spavento. Come e perché funziona il "trucco" più classico dei giochi horror.
La storia di un franchise che avrebbe meritato di più, falcidiato da una pessima gestione da parte del publisher e dalla conseguente mancata considerazione da parte del grande pubblico.
Cinque esperienze uniche che hanno reso speciale l'anno appena trascorso.
La saga di Electronic Arts prova a ripartire. Dai graffiti, dalla trap, dalle nuove icone dell'automotive, dalla Gen Z.
Dal grande al piccolo schermo aumentano le produzioni basate sui videogiochi. Hollywood ha bisogno di storie, e alcune delle migliori, oggi, vivono sulle console e sui PC.
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