La settimana di Phil Spencer su Fallout 76, degli emulatori per iOS e del nuovo Assassin's Creed
La settimana della questione Helldivers II e di bei tre giochi a cui giocare.
Un ampio sguardo sui videogiochi indie in uscita a Maggio 2024, da Indika a Hauntii
La settimana di Phil Spencer su Fallout 76, degli emulatori per iOS e del nuovo Assassin's Creed
Dopo lo scoppio della bolla economica degli anni '80, il Giappone sprofonda in un periodo di caos culturare, economico e sociale. Fu proprio in quel periodo che il videogioco si fece carico di raccontare le ansie di una popolazione intera.
Un metroidvania atipico e piacevolmente inquietante che mette in mano al giocatore la totale libertà di affrontare la sua esplorazione. Una piccola gemma irrinunciabile
La settimana della questione Helldivers II e di bei tre giochi a cui giocare.
La storia di un autore innamorato della scrittura e delle interfacce, passato per l'industria dei Tripla A per poi rivoluzionare il mercato indipendente recuperando il concetto di Full Motion Video.
A differenza di tanti soulslike, che soffrono della sindrome di "Dark Souls, ma", quello di Aggro Crab è un titolo esplicitamente citazionista e satirico che funziona anche molto bene al netto di qualche piccolo inciampo.
La storia di come un ingegnere meccanico ha tentato di assecondare i suoi sogni di colonizzare lo spazio con una delle trilogie più amate della storia dei videogiochi
Una suora tormentata dal diavolo in viaggio con un soldato menomato convinto di parlare con Dio: Indika è davvero uno dei videogiochi più belli dell'anno.
L’asfittica scena delle simulazioni sportive ritrova uno dei suoi luminari, in un gioco che rappresenta una ripartenza soddisfacente ma tutt’altro che esaustiva.
Le umili origini delle “handy machine” e i sogni di grandezza: come le console portatili sono cambiate e cosa hanno perso per strada.
Un metroidvania atipico e piacevolmente inquietante che mette in mano al giocatore la totale libertà di affrontare la sua esplorazione. Una piccola gemma irrinunciabile
A differenza di tanti soulslike, che soffrono della sindrome di "Dark Souls, ma", quello di Aggro Crab è un titolo esplicitamente citazionista e satirico che funziona anche molto bene al netto di qualche piccolo inciampo.
La settimana di Phil Spencer su Fallout 76, degli emulatori per iOS e del nuovo Assassin's Creed
Dopo lo scoppio della bolla economica degli anni '80, il Giappone sprofonda in un periodo di caos culturare, economico e sociale. Fu proprio in quel periodo che il videogioco si fece carico di raccontare le ansie di una popolazione intera.
Un metroidvania atipico e piacevolmente inquietante che mette in mano al giocatore la totale libertà di affrontare la sua esplorazione. Una piccola gemma irrinunciabile
La settimana della questione Helldivers II e di bei tre giochi a cui giocare.
La storia di un autore innamorato della scrittura e delle interfacce, passato per l'industria dei Tripla A per poi rivoluzionare il mercato indipendente recuperando il concetto di Full Motion Video.
A differenza di tanti soulslike, che soffrono della sindrome di "Dark Souls, ma", quello di Aggro Crab è un titolo esplicitamente citazionista e satirico che funziona anche molto bene al netto di qualche piccolo inciampo.
La storia di come un ingegnere meccanico ha tentato di assecondare i suoi sogni di colonizzare lo spazio con una delle trilogie più amate della storia dei videogiochi
Una suora tormentata dal diavolo in viaggio con un soldato menomato convinto di parlare con Dio: Indika è davvero uno dei videogiochi più belli dell'anno.
L’asfittica scena delle simulazioni sportive ritrova uno dei suoi luminari, in un gioco che rappresenta una ripartenza soddisfacente ma tutt’altro che esaustiva.
Le umili origini delle “handy machine” e i sogni di grandezza: come le console portatili sono cambiate e cosa hanno perso per strada.
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