Quattro tra le demo più interessanti del festival annuale di Fellow Traveler dedicato ai videogiochi narrativi
Un ampio sguardo ai videogiochi indie in arrivo a Maggio 2025, da despelote a to a T
L’unica tradizione tradita dalla nuova console di Nintendo è in un design da prodotto hi-tech per adulti. Tutto il resto promette di renderla la puntata più sicura di sempre.
Quattro tra le demo più interessanti del festival annuale di Fellow Traveler dedicato ai videogiochi narrativi
Un primo sguardo ad Hotel Barcelona, curioso slasher/roguelike nato dalle menti di Swery e Suda51, che alla GDC 2025 si è mostrato al pubblico per la prima volta.
Il calcio raccontato dalla prospettiva della strada tanto cara a Pier Paolo Pasolini, in un videogioco in cui la storia tormentata dell'Ecuador si mescola ai ricordi di bambino di chi guardava la sua nazionale qualificarsi per la prima volta ai mondiali.
Un'avventura punta e clicca vecchio stile che parla di viaggi nel tempo e effetti farfalla e che dimostra che la fantascienza ha ancora moltissimo da dire.
Teruki Endo ha approfittato del palco della GDC 2025 per raccontare come ha lavorato al sistema di combattimento di Final Fantasy VII Remake e Rebirth
Un ampio sguardo ai videogiochi indie in arrivo a Maggio 2025, da despelote a to a T
La celebrazione dei 35 anni di una console semplicemente fuori di testa: Che Marco, Eri, Tarma e Fio possano guidarvi nella notte nera a suon di candelotti di dinamite.
L’unica tradizione tradita dalla nuova console di Nintendo è in un design da prodotto hi-tech per adulti. Tutto il resto promette di renderla la puntata più sicura di sempre.
Primo contatto con il nuovo titolo sviluppato da Yuzo Koshiro e Ancient per... Sega Mega Drive!
Quello di Sandfall Interactive è un capolavoro puro, un JRPG che rifiuta le citazioni nostalgiche al passato per dipingere la strada verso il futuro di un genere che aveva disperato bisogno di un'opera generazionale di questa portata.
Il calcio raccontato dalla prospettiva della strada tanto cara a Pier Paolo Pasolini, in un videogioco in cui la storia tormentata dell'Ecuador si mescola ai ricordi di bambino di chi guardava la sua nazionale qualificarsi per la prima volta ai mondiali.
Un'avventura punta e clicca vecchio stile che parla di viaggi nel tempo e effetti farfalla e che dimostra che la fantascienza ha ancora moltissimo da dire.
Quattro tra le demo più interessanti del festival annuale di Fellow Traveler dedicato ai videogiochi narrativi
Un primo sguardo ad Hotel Barcelona, curioso slasher/roguelike nato dalle menti di Swery e Suda51, che alla GDC 2025 si è mostrato al pubblico per la prima volta.
Il calcio raccontato dalla prospettiva della strada tanto cara a Pier Paolo Pasolini, in un videogioco in cui la storia tormentata dell'Ecuador si mescola ai ricordi di bambino di chi guardava la sua nazionale qualificarsi per la prima volta ai mondiali.
Un'avventura punta e clicca vecchio stile che parla di viaggi nel tempo e effetti farfalla e che dimostra che la fantascienza ha ancora moltissimo da dire.
Teruki Endo ha approfittato del palco della GDC 2025 per raccontare come ha lavorato al sistema di combattimento di Final Fantasy VII Remake e Rebirth
Un ampio sguardo ai videogiochi indie in arrivo a Maggio 2025, da despelote a to a T
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Primo contatto con il nuovo titolo sviluppato da Yuzo Koshiro e Ancient per... Sega Mega Drive!
Quello di Sandfall Interactive è un capolavoro puro, un JRPG che rifiuta le citazioni nostalgiche al passato per dipingere la strada verso il futuro di un genere che aveva disperato bisogno di un'opera generazionale di questa portata.
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