La settimana di Phil Spencer su Fallout 76, degli emulatori per iOS e del nuovo Assassin's Creed
La settimana della questione Helldivers II e di bei tre giochi a cui giocare.
Un ampio sguardo sui videogiochi indie in uscita a Maggio 2024, da Indika a Hauntii
L' esordio di Moonloop Studio è un videogioco tanto affascinante quanto zoppicante, lento e purtroppo anche estremamente noioso. L'idea resta valida, ma il team non è stato minimamente in grado di valorizzarla a dovere.
Una capsula del tempo per tornare indietro di vent’anni e dentro al miglior capitolo della serie di ruolo di Mario, senza più l’assillo del GameCube che affonda.
Ninja Theory racconta la genesi del mito svelandone l'artificio narrativo, e lo fa con un videogioco che vuole essere prima di tutto un'esperienza audiovisiva impressionante
Un sequel pigro e svogliato, che annega nelle autocitazioni senza in alcun modo riuscire a capitalizzare su un'ambientazione potenzialmente meravigliosa.
La settimana di Phil Spencer su Fallout 76, degli emulatori per iOS e del nuovo Assassin's Creed
Dopo lo scoppio della bolla economica degli anni '80, il Giappone sprofonda in un periodo di caos culturare, economico e sociale. Fu proprio in quel periodo che il videogioco si fece carico di raccontare le ansie di una popolazione intera.
Un metroidvania atipico e piacevolmente inquietante che mette in mano al giocatore la totale libertà di affrontare la sua esplorazione. Una piccola gemma irrinunciabile
La settimana della questione Helldivers II e di bei tre giochi a cui giocare.
La storia di un autore innamorato della scrittura e delle interfacce, passato per l'industria dei Tripla A per poi rivoluzionare il mercato indipendente recuperando il concetto di Full Motion Video.
A differenza di tanti soulslike, che soffrono della sindrome di "Dark Souls, ma", quello di Aggro Crab è un titolo esplicitamente citazionista e satirico che funziona anche molto bene al netto di qualche piccolo inciampo.
L' esordio di Moonloop Studio è un videogioco tanto affascinante quanto zoppicante, lento e purtroppo anche estremamente noioso. L'idea resta valida, ma il team non è stato minimamente in grado di valorizzarla a dovere.
Una capsula del tempo per tornare indietro di vent’anni e dentro al miglior capitolo della serie di ruolo di Mario, senza più l’assillo del GameCube che affonda.
L' esordio di Moonloop Studio è un videogioco tanto affascinante quanto zoppicante, lento e purtroppo anche estremamente noioso. L'idea resta valida, ma il team non è stato minimamente in grado di valorizzarla a dovere.
Una capsula del tempo per tornare indietro di vent’anni e dentro al miglior capitolo della serie di ruolo di Mario, senza più l’assillo del GameCube che affonda.
Ninja Theory racconta la genesi del mito svelandone l'artificio narrativo, e lo fa con un videogioco che vuole essere prima di tutto un'esperienza audiovisiva impressionante
Un sequel pigro e svogliato, che annega nelle autocitazioni senza in alcun modo riuscire a capitalizzare su un'ambientazione potenzialmente meravigliosa.
La settimana di Phil Spencer su Fallout 76, degli emulatori per iOS e del nuovo Assassin's Creed
Dopo lo scoppio della bolla economica degli anni '80, il Giappone sprofonda in un periodo di caos culturare, economico e sociale. Fu proprio in quel periodo che il videogioco si fece carico di raccontare le ansie di una popolazione intera.
Un metroidvania atipico e piacevolmente inquietante che mette in mano al giocatore la totale libertà di affrontare la sua esplorazione. Una piccola gemma irrinunciabile
La settimana della questione Helldivers II e di bei tre giochi a cui giocare.
La storia di un autore innamorato della scrittura e delle interfacce, passato per l'industria dei Tripla A per poi rivoluzionare il mercato indipendente recuperando il concetto di Full Motion Video.
A differenza di tanti soulslike, che soffrono della sindrome di "Dark Souls, ma", quello di Aggro Crab è un titolo esplicitamente citazionista e satirico che funziona anche molto bene al netto di qualche piccolo inciampo.
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