Tutti gli indie da tenere d'occhio a Novembre 2025, da Constance a Possessor(s)
Leonard Boyarsky, creative director di The Outer Worlds 2, racconta i retroscena sullo sviluppo del sequel di quello che è sempre stato il suo "gioco dei sogni"
Una selezione delle demo più interessanti tra quelle presentate all'interno dell'edizione di Ottobre 2025 dello Steam Next Fest
Guardare fuori, quando tutto ti chiede di restare dentro.
Figlio di una gestazione più che problematica, il sequel della pietra miliare di Troika Games è un titolo debole e sbagliato sotto troppi punti di vista
Guard Crush spiega con un nuovo classico che i picchiaduro a scorrimento non sono solo una questione di nostalgia.
Tutti gli indie da tenere d'occhio a Novembre 2025, da Constance a Possessor(s)
Il ritorno sulle scene di Obsidian non è privo di asperità, ma rappresenta un'evoluzione convincente della space opera satirica del team
Nella mente di Eric Barone, il tormentato creatore di Stardew Valley che sognava di fare il musicista e che è diventato una superstar del videogioco
Leonard Boyarsky, creative director di The Outer Worlds 2, racconta i retroscena sullo sviluppo del sequel di quello che è sempre stato il suo "gioco dei sogni"
Una selezione delle demo più interessanti tra quelle presentate all'interno dell'edizione di Ottobre 2025 dello Steam Next Fest
László Krasznahorkai e Sandfall Interactive dialogano sull'arte della corruzione e sul mondo che distruggendosi si raffina.
Il primo videogioco di Suda51 e Grasshopper Manufacture è una visual novel caotica e spaventosamente affascinante che racconta l'illogicità della vita con estrema sincerità. E poi che stile.
Figlio di una gestazione più che problematica, il sequel della pietra miliare di Troika Games è un titolo debole e sbagliato sotto troppi punti di vista
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